Silabus Intensif Web Design

Berbasis Standar Kompetensi Nasional & Project-Based Learning

Mulai 01 Jan 2027
Progress Hari Ke-0
HARI 01
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 1: Fondasi Desain & Komunikasi Visual Web

Grid System & Anatomi Halaman Web

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Membuat layouting template kosong di Figma menggunakan sistem 12 kolom untuk desktop (1440px) dan 4 kolom untuk mobile (360px).

HARI 02
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 1: Fondasi Desain & Komunikasi Visual Web

Tipografi & Kontras Warna Aksesibilitas Web

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Membuat panduan gaya (Style Guide) web mini yang berisi palet warna beserta uji kontrasnya standar WCAG, dan skala ukuran teks web.

HARI 03
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 1: Fondasi Desain & Komunikasi Visual Web

Anatomi Hero Section & Komunikasi Visual

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Meredesain Hero Section dari sebuah website bisnis lokal yang tidak jelas pesannya menjadi prototipe kasat mata (Lo-Fi) dengan CTA yang kuat.

HARI 04
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 1: Fondasi Desain & Komunikasi Visual Web

Web Copywriting & Alur Informasi

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mengubah tulisan artikel panjang mengenai deskripsi sebuah produk teknologi menjadi struktur visual web yang mudah dipindai (Scannable Landing Page).

HARI 05
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 1: Fondasi Desain & Komunikasi Visual Web

Review Konsep & Creative Brief

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Menentukan 1 tema proyek utama website yang akan digarap sampai hari ke-25 (misal: E-commerce atau SaaS) dan menyusun diagram struktur halamannya.

HARI 06
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 2: Pembuatan Aset Visual & Penguasaan Tool

Mendesain Komponen UI Web (Aset Vektor)

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Membuat set ikon navigasi khusus web (Search, Cart, User, Menu, Chevron, Close) menggunakan vector tools di Figma.

HARI 07
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 2: Pembuatan Aset Visual & Penguasaan Tool

Manajemen Gambar & Banner Promosi Web

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mendesain 2 buah promotional banner menggunakan teknik image masking dan overlay warna agar tulisan di atas gambar tetap terbaca jelas.

HARI 08
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 2: Pembuatan Aset Visual & Penguasaan Tool

Mendesain Komponen Navigasi & Footer

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mendesain variasi Header (saat normal & saat di-scroll) dan Fat Footer yang memuat tautan navigasi sekunder serta info legalitas.

HARI 09
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 2: Pembuatan Aset Visual & Penguasaan Tool

Studi Kasus Card Layout

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mendesain komponen kartu (cards) untuk list produk e-commerce, lengkap dengan visualisasi status default, hover, dan stok habis.

HARI 10
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 2: Pembuatan Aset Visual & Penguasaan Tool

Pembuatan Ragam Karya Grafis Web

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Menggabungkan komponen dan aset yang sudah dibuat dari Hari 6 hingga Hari 9 menjadi sebuah halaman promosi produk tunggal (Teaser Page).

HARI 11
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 2: Pembuatan Aset Visual & Penguasaan Tool

Praktik Manajemen Layer & Penamaan Aset

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Merapikan struktur penamaan layer di Figma menggunakan konvensi standar dev-handover (misal: 'ic_search', 'btn_primary_default').

HARI 12
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 2: Pembuatan Aset Visual & Penguasaan Tool

Optimasi & Ekspor Aset untuk Developer

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mengekspor semua aset desain ke format SVG dan WebP dengan melakukan kompresi ukuran file tanpa menurunkan kualitas visual.

HARI 13
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 3: Merancang User Experience (UX) Website

Arsitektur Informasi & Sitemap

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Menyusun peta situs (Sitemap) logis untuk proyek utama website Anda agar mudah dipahami user dan ramah SEO.

HARI 14
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 3: Merancang User Experience (UX) Website

User Flow Interaksi Web

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Menggambar diagram alur pengguna (User Flow) untuk proses pendaftaran akun baru dan alur transaksi pembelian barang di web.

HARI 15
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 3: Merancang User Experience (UX) Website

Low-Fidelity Wireframing Desktop

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Membuat kerangka layout (Lo-Fi Wireframe) hitam putih tanpa gambar untuk 3 halaman utama proyek web Anda versi Desktop.

HARI 16
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 3: Merancang User Experience (UX) Website

Responsive Wireframing (Mobile Layout)

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mentransformasikan susunan layout 12 kolom desktop dari wireframe Hari 15 menjadi susunan vertikal 4 kolom versi Mobile.

HARI 17
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 3: Merancang User Experience (UX) Website

Pengujian Alur & Navigasi (Usability Testing)

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Melakukan uji coba navigasi pada wireframe kasat mata kepada teman/secara mandiri untuk mendeteksi alur informasi yang membingungkan.

HARI 18
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 3: Merancang User Experience (UX) Website

Iterasi & Perbaikan UX Layout

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Melakukan revisi susunan komponen wireframe berdasarkan data kebingungan user yang didapatkan dari pengujian di Hari 17.

HARI 19
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 4: Merancang User Interface (UI) Web & Interaktivitas

Membangun Web UI Kit / Design System

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Membuat komponen reusable di Figma yang berbasis Auto-Layout untuk atom dasar: Button states, Form input fields, dan Dropdowns.

HARI 20
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 4: Merancang User Interface (UI) Web & Interaktivitas

High-Fidelity UI Design (Halaman Utama Desktop)

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mengimplementasikan warna, font, foto, dan komponen UI Kit ke dalam kerangka wireframe Beranda/Landing Page versi Desktop.

HARI 21
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 4: Merancang User Interface (UI) Web & Interaktivitas

High-Fidelity UI Design (Halaman Pendukung & Mobile)

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Menyelesaikan desain visual final untuk halaman dalam (Halaman Form/Produk) sekaligus membuat layout responsif versi Mobile-nya.

HARI 22
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 4: Merancang User Interface (UI) Web & Interaktivitas

Interactive Prototyping

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Menghubungkan antar halaman di Figma, mengatur tautan menu navigasi, dan menerapkan efek fixed header saat melakukan scroll simulator.

HARI 23
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 4: Merancang User Interface (UI) Web & Interaktivitas

Desain Micro-interactions Web

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Membuat animasi interaksi mikro (Smart Animate) pada komponen web seperti efek transisi hover menu dan loading state pada tombol submit.

HARI 24
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 5: Kompilasi Portofolio Web & Uji Kompetensi

Menyusun Web Design Case Study

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Mengompilasi seluruh dokumentasi proses (Sitemap -> Wireframe -> UI Kit -> UI Final -> Prototype) menjadi satu studi kasus portofolio siap pajang di Behance atau PDF.

HARI 25
Terkunci

Materi & Tugas Belum Rilis

Materi ini akan terbuka secara otomatis tepat pada waktunya.

Fase 5: Kompilasi Portofolio Web & Uji Kompetensi

Simulasi Ujian Sertifikasi (Speed Design Challenge)

🎯 Latihan Mandiri / Tugas

Tantangan mandiri dengan batas waktu 5 jam: Membuat UI Landing Page desktop & mobile yang rapi berbasis Auto-Layout berdasarkan studi kasus instan baru.